Se o Tiny tiver a mesma habilidade que o campo magnético que atravessou, esta é-lhe retirada, e se o Tiny estiver na habilidade de selecção e atravessar um campo magnético, este atribui-lhe automáticamente a sua respectiva habilidade
Estados possíveis em que a corda pode estar:
Corda arrecadada - Estado da corda guardada;
Corda solta - Estqdo da corda em lançamento;
Corda enganchada - Estado da corda enganchada.
Title: Fury of the Tiny
Description: Agrupa objectos fixos do nível que são engancháveis e suportáveis
Copyright: Copyright (c) 2005
Company: 4thFloor Corporation
Title: Fury of the Tiny
Description: Agrupa objectos fixos do nível que destroem o Tiny e que podem ser destruídos por várias bolas de fogo, conforme a sua capacidade de resistência
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Company: 4thFloor Corporation
Title: Fury of the Tiny
Description: Agrupa todos os objectos móveis que possuem um segundo deslocamento
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Title: Fury of the Tiny
Description: Agrupa todos os objectos móveis que possuem um deslocamento duplo e uma capacidade de resistência
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Title: Fury of the Tiny
Description: Agrupa os objectos móveis que permiem à corda enganchar-de e oferecem suporte ao tiny
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Title: Fury of the Tiny
Description: Agrupa todos os objectos com representação gráfica do jogo
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Title: Fury of the Tiny
Description: Agrupa os objectos móveis que possuem atributo movimento
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Trata a colisão com a corda, quer como um enganchável (engancha por baixo), quer como um destruidor (remove a corda se ela colidir nos restantes lados).